Eve Online Trading Alt Guide
Opprette en planetarisk interaksjon Alt Dette er en veiledning for skilling og vedlikehold av en planetary Interaction (PI) alt-tegn for hovedkontoen din på om lag 12 dager med målet om å tjene semi-passiv, lavrisikoinntekt i høy sikkerhetsplass for å støtte din mer spennende aktiviteter i Eve Online. Denne veiledningen vil gi ferdighetsplanen å følge, estimert mengde penger som trengs for å starte, og anslag på hvor mye penger du kan forvente å gjøre. Selv om denne veiledningen ikke dekker den faktiske måten å utføre PI, har Uniwiki noen velskrevne sider om hvordan du kommer i gang og setter opp planeter. I tillegg har Seamus Donohue of Eve University gjort noen fantastiske treningsvideoer på YouTube, som jeg oppfordrer deg til å se for å lære prosessen. Innledning Alle disse planeter er dine. Planetary Interaction er en utmerket måte å tjene penger på siden de nødvendige ferdighetene er relativt enkle å oppnå, og oppstartskostnadene er svært høye. Det er tre tegnspor på hver Eve-konto, og det er en savnet mulighet til ikke å gjøre noe nyttig med dem alle. Siden kun ett tegn kan trent av gangen per konto, må du miste treningstid på hoveddelen din, med mindre du kjøper PLEX for å aktivere flere tegn til å trene samtidig. Den mest utfordrende delen av PI er selve prosessen, som, som de fleste andre i Eve, kan ha en bratt læringskurve. Men når du har utviklet en god teknikk for å opprettholde planetariske kolonier, blir en anstendig inntekt fra dem rutinemessige og ganske enkle. Denne planen vil gi deg et karakter som er i stand til følgende i 12-12 dager med attributt-remaps: Et PI-tegn som kan kjøre fem planeter med grunnleggende skanning og anstendig oppgraderingsevner Gallente industrielle pilot ferdigheter til tre (III) for å hente deilige varer å markedsføre Grunnleggende navigasjonsferdigheter, slik at du kan fly rundt litt raskere Grunnleggende handelsferdigheter for å selge flere ordrer med litt mindre skatter til mannen Hva er den store ideen Det generelle konseptet med denne planen er ment å: Fremstille nok materialer fra planeter for å gi en Inntekt for hovedpersonen din til å bruke som du ser passende (eller med vilt forlat) Betal for seg selv og fremdeles tjene penger til hovedpersonen din. Kostnaden for PI er ganske høy i høysekret, men vil gjøre en fortjeneste denne planen blir enda mer lukrativ hvis du trygt kan kjøre koloniene dine i lowsec eller nullsec Vær rask over. Opplæringsplanen er 12 dager av en grunn, som er at din viktigste er å miste tiden som venter. Dette er en ren minimumsplan som gir din tone bare det han trenger for å betjene hovedkaraktermesteren Alt PI-treningsplanen, slik at du har randomisert deg gjennom karakterskaperen, og har en fett masse penger på din nye alts konto ( se finansiering nedenfor). Nå er det tid til å være forsiktig og tålmodig. Denne planen er basert på å bruke begge remaps du har tilgjengelig. Skummelt, ja, men husk denne tonen er bare for PI, ingenting mer. Hvis du bestemmer deg for å trene denne karakteren videre, vil du være maxed på Intelligence, som ikke er for forferdelig. Du trenger ikke å remap heller, det vil bare ta om lag 14-12 dager i stedet for 12. Kjøp følgende bøker: Kommandosentraloppgraderinger Interplanetarisk konsolidering Remote Sensing Planetologi Kondensatorsystemer Operasjon Kondensatorstyring Energi Grid Oppgraderinger Elektronikk Oppgraderinger Lang rekkevidde Targeting Målstyring Signaturanalyse Evasiv manøvrering Warp Drive Operasjon Hulloppgraderinger Skjoldstyring Etterbrenner Brenselbehandlingshandel Forhandlerhandler Forhandlerforbindelser Rask industriell (få dine karakterer, siden du allerede har Frigate-forutsetningen for den aktuelle skipstypen til nivå II) Når du har disse bøkene, er tiden for å kjøre opp Følgende plan er basert på to remaps, som vil resultere i en ferdig plan om 12 dager og noen timer (du har allerede Science III og Racial Frigate II): Minmatar Industrial Utvid denne boksen for å se en ferdighets kø for å bruke i - game Du kan merke at Target Management, Signature Analysis, og Long Range Targeting arent nødvendigvis krever rød, samt detaljhandel. Ferdighetsplanen var basert på bruk av Evemon og valg av Core Basic Certificate og Basic Trade Certificate slik at karakteren din kunne montere de utvidede Cargohold II-er, noen grunnskjold og ha nok plasser på markedet for å kjøpe og selge litt. Det er opp til deg om du vil trene disse ferdighetene. Da planen er så utrolig kort, forlot jeg dem der i tilfelle jeg bestemte meg for å bruke alt mitt som spion og trading alt. Du kan (og sannsynligvis bør) erstatte dem med Shield Operations, hvis du er så tilbøyelig. Hvis du er mer opptatt av fart, kan denne planen sikkert bli tweaked med høyhastighets manøvrerings - og akselerasjonskontroll til nivå II, men prøv å holde den under 13 dager, ellers kan hovedpersonen begynne å føle seg forsømt, og du har gått glipp av punktet. Hvordan Å bruke ditt nye tegn Plassere en plasma CC Hvis du har fulgt denne planen, brukte du bare mellom 11-15 dager trening opp alt ditt. Så først ting først: Start på nytt trening hovedpersonen din (Første gang jeg gjorde dette, åpnet jeg Evemon for å se en tom treningskø på en av min strømnettet. Det var smertefullt.) Vær også oppmerksom på at bare fordi du arent Trening din viktigste betyr ikke at du ikke kan leke med hovedpersonen din. Kom deg ut og vær nyttig, siden din nye karakter kan trenge litt mer ripe for å få gode kolonier satt opp. Uansett, tilbake til din nye PI toon. Du vil legge merke til at etter din raske industriell trening, kan du teknisk starte PI-oppdrett, og du bør. Resten av ferdighetene er isingen på kaken som vil øke hastigheten og få deg til å føle deg litt tryggere som flyr gjennom rommet med en last full av varer som selger for millioner. Hvis du er spesielt strapped for isk, start med en planet. Etter å ha gjort 5-6 millioner isk verdt av materialer, eksportere dem og selg dem på markedet. Dette vil gi deg pengene til å sette opp din andre planet. En planet med to grunnleggende industrielle anlegg, et avansert industrianlegg, en lanseringsbane, to ekstrakter og et kommandosentral med et nivå 4-oppgradering (maks kan du oppgradere med denne karakteren), vil koste mellom 5-6 millioner isk, som står for oppgradering til høyeste ferdighetsnivå (IV). Du vil også merke seg at skatter er ganske høye, men når du endelig selger en måned verdt varer, vil det ikke være så ille. Når du har nok penger, kan du enkelt sette opp alle fem planeter og la dem gå nøtter. En P1P2 produksjonsplan vil gi et sted mellom 2500-3500 enheter av P2-materiale i måneden (3.600 enheter hvis du kjører den perfekt, antar 30-dagers måneder). Hvis du har satt opp planene dine for å pakke ut balansert mengder P0-materialer, bør det avanserte anlegget kunne kjøre non-stop hele dagen, hver dag. Dette er imidlertid ikke veldig lett, siden du må av og til tilpasse uttrekksmiddelene for å ikke samle en over - eller under-overflod av ett P0-materiale, og ikke gå tom for et P1-produkt og holde opp produksjonen. Uansett er målet å holde det avanserte anlegget ditt til enhver tid, og så selge dine behandlede P2-materialer (for eksempel kjølevæske, for eksempel) en eller to ganger i måneden. Hvis du bor i nullsek eller ormhull, må du kanskje eksportere oftere på grunn av at du har flere ressurser til å trekke ut og behandle (jeg vet ærlig ikke, jeg har ikke bodd i nullsec eller WHs ennå). Dette betyr ikke at du ikke kan gjøre mer avanserte materialer, som Hazmat Detection Subsystems. Planen vurderer bare eksport bare og ikke å bruke mer isk på import for de mer avanserte produktene. Det er en økonomisk beslutning du må gjøre. Dollars and Cents Venter lansering fra CC Som nevnt tidligere, er dette en plan for raskt å skape et tegn som kan bidra til de samlede budsjettbehovene. Og hva kan du med rimelighet forvente Vel, basert på grove estimater av dagens Eve-marked tidlig i 2012, går P2-produkter for rundt 7000-9000 iskunit. Så hvis du skulle eksportere ca. 3000 enheter av P2-produkter fra hver planet med gjennomsnittlig 8 000 isk på markedet, så vil du se følgende resultater, forutsatt at 10 skatter fra eksporten utføres: 3000 enheter8 000 isk0,9 (for eksportskatt ) Med salgsavgifter og skatt vil dette tallet være nærmere 20,952,000 isk. Det fine er at dette er for en planet: 20,952,0005 planeter 104,760,000 isk per måned Hvis du velger å konsolidere dine produserte varer med en hovedperson som har gode handelsferdigheter, vil dette tallet øke noe. Hvis du bestemmer deg for å ta deg tid til å trene ditt andre alt-tegn også, så kan du forvente å doble dette nummeret. Hvis du velger å trene din hoved også, så kan du se over 314 millioner kroner i måneden (vær oppmerksom på: Dette er kun estimater basert på gjeldende priser og personlig erfaring). Det skal bemerkes at disse tallene vil bli lavere på grunn av omorganisering av kolonier, blant annet å slette og flytte ekstraktorer til de beste ressursene, legge til lagring og grunnleggende produksjonsenheter og klikke ulykker. Prisen på grådighet Så hvor mye vil dette koste meg, du kan spørre. Ikke mye, etter min mening, og det avhenger også. Fem millioner isk vil betale for alle ferdighetsbøkene og gi nok igjen til å kjøpe kommandosentrene dine (81 000 isk i februar 2012) og en industriell transportør som trengs for å hente de store kommandosentrene (1000 m3 hver). Dette etterlater litt igjen for å bygge kolonien, som koster ytterligere fem millioner en planet. Hvis du er villig til å starte små, kan du finansiere din egen operasjon ved å bruke salget av dine første planetmaterialer for å finansiere mer avanserte operasjoner, og flere planeter (dette starter sakte, men en perfekt plan som vil bli maxed på kort tid ). Finansiering er også tilgjengelig enten ved å gjøre opplæringen eller bruk hovedkarakteren til å betale for altkarakterene. Opplæringen kan gi ca 4-5 millioner isk og et par industrivår, men kan være tidkrevende. Overføre penger fra hovedpersonen din er raskere, bare finn alt ditt ved hjelp av verktøyet People amp Places, høyreklikk tegnikonet, og velg Gi penger. Hvis hovedpersonen har 30 millioner kroner til å gi alt, vil du fullt ut finansiere alts trening og oppstart, og investeringen vil betale seg ganske fort når alle fem planeter er oppe. Og selvfølgelig kan du ha alt kjører distribusjonsoppdrag, da du får dem til å styre en fin flygende lastebil. Selvfølgelig er det et uendelig antall måter å sette opp planeter, inkludert fabrikkplaneter, som jeg ikke har prøvd og ville være mye dyrere. Denne planen krever imidlertid en enkel P2-produksjonsplan. Pass på at du justerer tallene tilsvarende, basert på hvordan du opererer. Tenkende Big Så, går du for det eller ikke. Det er noen konkrete fordeler og ulemper for å ha en PI alt. På den ene siden vil du gi deg en betydelig økning i isk, spesielt som en nyere spiller. Også, hvis du eller noen i ditt firma er en industrialist, kan du levere deg eller ditt firma med gratis eller billig POS-drivstoff, skipbygningskomponenter osv. Faktisk kan en enkelt spiller som kjører dette systemet med alle tre tegn, enkelt drivstoff hans eller hennes egen POS Hvis du kjører mer enn en konto, kan du potensielt være nok til å betale for PLEXer, slik at kontoene dine betaler for seg selv. Til slutt, når planen er fullført og alt ditt produserer, kan du komme tilbake til mer interessante aktiviteter. På den annen side er det ulemper. PI kan være vanskelig å opprettholde og holde interesse for. Alt som klikker og strategiserer kan bli trøtt ganske raskt, og mer enn en industriist har latt sine sliter kolonier dø på grunn av kjedsomhet. Hvis du har flere kontoer, og hvert tegn har flere planetferdigheter, kan du bruke mye tid på å administrere noe i spillet som ikke er veldig tilfredsstillende fra et spillspill synspunkt. Du vil kanskje plassere din aktivitet slik at du bare må sjekke et dusin planeter hver annen dag. Endelig er highsec PI den minst lukrative PI, siden skattene er så høye. Mye mer isk kan gjøres i ormhullrom eller nullsec PI, men denne treningsplanen gir deg et tegn som enkelt kan drepes utenfor highsec plass. Sammendrag av grunner til å vurdere å skape et PI alt PI kan gi deg mye penger med liten innsats. Når du har fullført trening på ett eller to tegn, trenger du aldri å gjøre det igjen, og vil alltid ha ekstra penger inn. Du kan aldri få nok isk. Alt klikkingen blir ganske rask når du regner ut spillmekanikken. 10 skatt på 20 millioner er ikke forferdelig hvis du vil balansere risiko vs belønning. Treningsplanen er veldig rask og relativt smertefri. Konklusjon og endelige tanker PI kan være en fin måte å tjene litt ekstra penger på. Opplæringsplanen som er forklart ovenfor tar mindre enn en halv måned. Evnen til å kjøre fem ekstraplaneter per karakter kan være til nytte både i isk og industrielle matter som kan brukes i produksjonen. Prosessen med å sette opp kolonier og kjøre dem er ganske lav. Risikoen i høy sek er svært lav. Potensialet for å kjøre lukrative planeter i lowsec eller nullsec er veldig høy, hvis farlig. Jo flere tegn du har å kjøre planeter, jo mer er det du vil gjøre. Som enhver annen jobb i Eve, er det ikke perfekt, men planen er så effektiv som jeg kan gjøre det. Ferdigstilt bunn Dette er et widgeted område som kalles Utvalgt bunn. Det bruker Genesis - Featured Posts-widgeten for å vise hva du ser på Serenity Child Theme demo-siden. For å komme i gang logger du deg på WordPress-dashbordet, og deretter går du til skjermbildet Utseende widgets. Der kan du dra Genesis - Featured Posts-widgeten i Utvalgte bunn widget-området på høyre side. For å få bildet til å vises, bare last opp et bilde gjennom medieopplasteren på redigeringsskjermbildet og publiser siden din. Widgetet Featured Posts vil vite for å vise postbildet så lenge du velger det alternativet i widgetgrensesnittet. 3D Modeling Neco bruker de nyeste versjonene av SolidWorks og AutoCad Mekanisk Desktop for å hjelpe deg med utviklingen av prosjektet fra et hvilket som helst punkt. Starter x02026 Les mer. Utvalgte Høyre Høyre Dette er et widgeted område som kalles Utvalgte Topp Høyre. Det bruker Genesis - Featured Posts-widgeten for å vise hva du ser på Serenity Child Theme demo-siden. For å komme i gang logger du deg på WordPress-dashbordet, og deretter går du til skjermbildet Utseende widgets. Der kan du dra Genesis - Featured Posts-widgeten til det valgte topp høyre widget-området på høyre side. For å få bildet til å vises, bare last opp et bilde gjennom medieopplasteren på redigeringsskjermbildet og publiser siden din. Widgetet Featured Posts vil vite for å vise postbildet så lenge du velger det alternativet i widgetgrensesnittet. 3D CAD Services Neco Inc. i Denver, Colorado, tilbyr 3D Computer Aided Design og støttetjenester primært alliert til industri og forbruksvarer industrien. Selskapet har i de siste ni årene vokst i omdømme innen industrien som et av landets mest pålitelige ingeniørdesign konsulentfirmaer. Fra konseptdesign til produsert del, kan vi sette organisasjonen fast i forkant av teknologien og hjelpe deg med å få fordelen i en stadig mer konkurransedyktig verden. Software UsedSoftware produktinnovatorer for arkitektur-engineering 8211 Construction (AEC) vertikale betjeningsorganer og byggefirmaer SoftTech Engineers Pvt. Ltd er dedikert til å innovere pålitelige og førsteklasses programvareprodukter for nisje vertikal av arkitektur-Engineering-Construction (AEC). Våre produkter gjør det mulig for kundene å redusere kostnadene, øke produktiviteten, ha effektiv kontroll og forbedre ressursutnyttelsen når det gjelder mennesker, infrastruktur og kundeservice. Våre rykteprodukter: AutoDCR er et nasjonalt prisvinnende produkt, som har revolusjonert byggeplanets granskingsprosess i styrende organer. For tiden er det implementert på tvers av 50 ULBer i India. PWIMS Public Works Information Management System, et nettbasert kommersielt off-the-shelf-program (COTS) for styring av de sentrale funksjonelle prosessene for arbeidsplanlegging, anskaffelse og vedlikehold i offentlige arbeiderorganisasjoner. OPTICON en robust konstruksjonsprogramvare spesielt utviklet for byggorganisasjoner. Med intelligent bygget moduler for prosjekter, økonomi, anleggsmaskiner, er byggeprosjektene sikret positiv avkastning. BIM Services Project-virtualisering blir stadig viktigere hver dag. Med tilgjengeligheten av en 3D-modell, før oppstart av faktisk konstruksjon har mange fordeler. Med BIM er design fortsatt konsistent, koordinert og mer nøyaktig over alle interessenter. Med 750 års erfaring og grundig kundeundersøkelse SoftTech Engineers Pvt. Ltd har utviklet e-styring og konstruksjon av ERP-produkter med tanke på spesifikke behov hos våre kunder, kan du være trygg på at virksomheten din er i gode hender. Produkter fra SoftTech Engineers Pvt. Ltd forsikrer: Produktivitetsrampe opp Fokus på kjernevirksomheten til bedriften din Bedre bunnlinjer Bevar bedriftens eiendeler Investerer tid og penger i forretningsteknologi SoftTech Engineers Pvt. Ltd er den pålitelige foreningen i din tryst for suksess. BetterWMF og CompareDWG verktøy for AutoCAD Velkommen til Furix, hjem til AutoCAD-verktøyene BetterWMF og CompareDWG. Hete nyheter . BetterWMF 2017 har blitt utgitt 20. juni 2016, SammenlignDWG 2017 15. august Velg nyhetsartikler til venstre for mer informasjon. Furix BV tilbyr flere AutoCAD-verktøy for å forbedre produktiviteten til oppkast. Sjekk ut produktinformasjonssidene eller hopp til nedlastingssiden med en gang: BetterWMF løser AutoCAD-problemer knyttet til kopiering og liming av tegninger i andre programvarepakker som for eksempel Microsoft Word. SammenlignDWG CompareDWG finner forskjellene mellom to revisjoner av en AutoCAD-tegning og viser dem grafisk.
Comments
Post a Comment